317th Scythers

317th Scythers

  • September 22, 2018, 02:15:13 am
  • Welcome, Guest
Advanced search  

News:

SMF - Just Installed!

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - conrad b. hart

Pages: [1] 2 ... 14
1
Myślę, że tytuł tematu mówi wszystko  :D

2
INNE GRY / Project Reality
« on: June 02, 2015, 08:02:58 am »
Dawno temu, była sobie gra o wdzięcznej nazwie Battefield 2. Od niedawna EA zaprzestało jakiegokolwiek wsparcia dla tej zasłużonej produkcji dając zielone światło moderom. Project Reality był do tej pory właśnie modem, a do grania w niego trzeba było posiadać grę BF2. Od bodajże wczoraj, można już się tym nie przejmować, bo PR stał się samodzielnym dodatkiem. Zagrywacie się ostatnio w ArmA 3 - to może i na to rzucicie okiem, zwłaszcza że jest za darmo.

Project Reality - legendarny mod do Battlefielda 2 stał się samodzielną grą


3
Ghost Recon / Rainbow Six / GR - First Person MOD
« on: December 09, 2014, 09:38:25 am »
Niby gra stara - ale jara. Dzięki ludziom takim jak Apex czy Richard nadal powstają nowe rzeczy do GRa.
Ostatnio ambitnie próbują stworzyć typowy widok FPP z dynamicznym zachowaniem postaci. Obecnie nadal w fazie testów, ale chętnie z ciekawości to ogram.

Po pełne info odsyłam do topica na froum GhostRecon.net: "Richard's First Peson Weapon MOD"

Tak na marginesie - mod Heroes Unleashed cały czas się rozwija.
Stworzono też Flashbang dla GR.

4
INNE GRY / FOnline 2 - polski akcent
« on: October 29, 2014, 07:07:09 am »
Niedawno miała premierę grywalna wersja FOnline2.

Więcej możecie przeczytać na DobrychProgramach:
Polscy programiści stworzyli FOnline 2 – MMO w świecie klasycznego Fallouta

Projekt zapowiada się nieźle, jeśli ktoś kiedyś grał w gry z tej kultowej serii i lubi takie klimaty.
Najwięcej będzie miał w tej kwestii do powiedzenia pewnie Chrzysztof :P

Ja  się przymierzam żeby obadać.

5
News & Infos / Free Elite Remake
« on: September 25, 2014, 10:06:12 pm »
Można w sumie już podziwiać nowe dzieło Brabena - ELITE Dangerous, ale i o korzeniach nie zapomniano. Ostatnio niejaki Christian Pinder postanowił stworzyć wersję starego, poczciwego Elite na maszyny dzisiejszej klasy. Remake nosi podtytuł The New Kind i zadebiutował w zeszły weekend. Można go pobrać za darmo i ograć ma Piecu, albo jak ktoś ma (i używa) Chrome to odpali sobie w przeglądarce.
Raczej piszę to jako ciekawostkę. Możecie zobaczyć w co zagrywali się ludzie jak starzy Was jeszcze w planach nie mieli :D

Zassać można ze strony http://www.ianbellelite.com/


6
INNE GRY / No Man's Sky
« on: August 03, 2014, 04:35:19 pm »
Chyba jeden z hitów ostatniego E3. Teraz okazuje się, że poza PS4 gra ukaże się (z opóźnieniem) też na PC - ale się ukaże :D

No Man's Sky pojawi się na PC dopiero po premierze na PS4


7
Ghost Recon / Rainbow Six / Rainbow Six SIEDGE czyli R.I.P. Patriots
« on: June 11, 2014, 10:06:52 am »
Jakiś czas temu Ubi zapowiedziało kolejną część R6 pod nazwą "Patriots". Najprawdopodobniej projekt został anulowany a zastąpił go R6 Siedge. Wygląda jakby chciano przywrócić nim czasy świetności Raven Shield i Athena Sword. Ubisoft znów porywa się z motyką na Słońce. Po gameplayu spodziewam się wartkiej gry, ale bez większego szału. To już nie będzie tactical shooter tylko arcade tactical shooter... Czyli coś co zrobiono z Vegasami. Uproszczono rozgrywkę.

http://www.youtube.com/watch?v=L7SXmzTfOfI

Nie wiem, niby próbują nawiązać do starych części, ale mam wrażenie że to wszystko bez większego polotu jest robione...

8
INNE GRY / Warframe
« on: March 05, 2014, 12:11:25 pm »
Aż dziwne że nie ma jeszcze tematu.



Strona domowa: https://warframe.com/

Strona Steam: http://store.steampowered.com/agecheck/app/230410/

9
INNE GRY / O.R.B. - Off-World Recource Base
« on: February 02, 2014, 01:30:37 pm »
Jak większość rzeczy - znaleziona przez przypadek. Gra jest jakby bardzo usprawnionym Homeworldem. Ogólnie całość bardzo przypomina produkcje Relic, ale zawiera sporo usprawnień i różnic. Graficznie jest w porządku, biorąc pod uwagę iż premierę miała w Listopadzie 2002 roku.

Na GOG.com można ją kupić za pare dolców. Strona gry:
http://www.gog.com/game/orb_offworld_resource_base

Na YouTube ciężko znaleźć jakieś pokazy rozgrywki. Jedyny kanał na którym są dłuższe materiały to SpaceMonkey9288
Link do kompletnej playlisty:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmhXx4__btg6NWzYm6AD5KxWdoE-Ea-D0




Torrent ? Takie rzeczy tylko w Erze :P Ściągnięcie tej gry graniczy z cudem.


10
News & Infos / Freelancer Web Page - R.I.P.
« on: November 29, 2013, 01:11:16 pm »
Od przedwczoraj oficjalna strona Freelancera czyli:

www.microsoft.com/games/freelancer

Została wyłączona. Widać Microsoft już na dobre porzucił grę. Moim zdaniem to jednak częściowo dobra wiadomość. Często tak się zdarza, że stare i nie wspierane gry powracają w zremasterowanej wersji (przeważnie HD). Może za jakiś czas czeka nas renesans :)


11
INNE GRY / Alien Swarm FP
« on: October 19, 2013, 02:23:39 pm »
Doczekaliśmy się :P

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,14794985,Steam_daje_zielone_swiatlo__kolejne_37_gier_trafi.html


Na razie gra jest jeszcze w fazie tworzenia, nie podano dokładnej daty premiery, ani kiedy ewentualnie można spodziewać się jakiejś wersji Beta. W każdym razie strona na Steam:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=121575485

12
Homeworld / Projekt: Homeworld padł, co dalej z marką ?
« on: April 20, 2013, 11:59:38 am »
THQ, właściciel marki Homeworld padło jakiś czas temu, a echo tego wydarzenia do dzisiaj się odbija. Wystawiane były różne ich tytuły pod młotek, m.in. Homefront wykupił Crytek. Niestety, strategią i marką Homeworld nikt się nie interesował. Aż do teraz.
Jakiś czas temu powstał więc projekt fanowski na Kickstarterze, aby zebrać pieniądze, wykupić prawa do marki i zrobić z tego użytek. O ile pieniądze się znalazły, fani obdarowali hojnie, to nie było ich na tyle dużo, aby przebić ofertę tajemniczego developera.

Homeworld nie trafi do fanów

Pytanie teraz w czyje ręce tak na prawdę trafiła seria i czy ten ktoś zamierza zrobić z tego coś fajnego, czy położy całość na łopatki jak to zrobiło Electronic Arts z Wing Commanderem...
Na pewno coś a'la Homeworld powstanie, bo ludzie z TeamPixel zapowiedzieli własny projekt, bazujący na założeniach HW.

13
News & Infos / Freelancer - 'X' Anniversary
« on: March 06, 2013, 12:14:47 pm »


Dziesięć lat temu, roku pańskiego 2003 dokładnie 3 Marca do sklepów na Świecie (głównie chodzi o USA i Kanadę, w Europie Zachodniej był bodajże dzień obsuwy) trafił Freelancer. Produkcja, która jak wiecie przeszła długą drogę, od czasu gdy powstał pierwszy zamysł jej stworzenia. Data premiery w Polsce odbyła się 23 Maja, gdyż był problem ze znalezieniem dystrybutora na nasz kraj.

Co ciekawe, Microsoft nadal podtrzymuje stronę dla tej gry:

Dziś jest oczywiście tylko echem niegdysiejszych sukcesów, fajnie jednak, że ma swoich fanów, czego dowodzą jeszcze istniejące serwery mimo wyłączenia przez Microsoft globalnego i małe ale w miarę zwarte community. Wiele gier jednak zostało zapomnianych, porzuconych i skończyło w odmętach internetu pod postacią screenshotów i nielicznych filmików. Freelancer i tak już swoje zrobił zarówno dla branży i dla gatunku. Zostanie dla nas grą wyjątkową, która wyrwała nam z życiorysu ładnych parę lat, przegranych tygodni, nieprzespanych nocy i dla niektórych - pół przytomnych poranków w pracy po naparzaniu do 4-5 rano :D
Takich gier już dzisiaj nie ma. Takich gier się dziś nie robi. Sam gatunek Space-Sim-Arcade podupadł. A Freelancer nigdy nie doczekał się godnego następcy, ani kontynuacji mimo iż swego czasu chodziły plotki o nim (Projekt: Lone Star).
Dziś grę ciężko już dostać. W sklepach praktycznie jej nie ma, pozostaje e-Bay, Allegro lub tym podobne. Microsoft powinien zrobić jakiś update (np. podciągnąć tekstury do HD) i wypuścić grę jako freeware :P Na pewno częściowo by odżyła, ludzie lubią się rzucać na takie rzeczy.

Dzięki wszystkim za całokształt  :thumbleft: :thumbright:
Czekamy zatem - jak to się określa - na duchowego spadkobiercę FLa którym może okazać się Star Citizen. Czas pokaże...

14
News & Infos / ELITE Dangerous - następca Frontiera powstanie
« on: January 09, 2013, 09:53:20 pm »


David Braben dopiął swego - udało mu się uzbierać sumę, pozwalającą na stworzenie kolejnej części ELITE, gry, która swoje korzenie ma na Amidze od 1988 roku. Następcą ELITE był FRONTIER a po nim FIRST ENCOUNTERS. Braben przez lata obiecywał i obiecywał, że zrobi następcę kultowej serii kosmicznych symulatorów, ale do czasu pojawienia się projektu na Kickstarterze nie w tym kierunku nie ruszyło. Pod kątem zebranej sumy widać, że do STAR CITIZEN od Chrisa Robertsa to mu daleko, ale na pewno ci, którzy szukają wyzwania w grach kosmicznych większego niż dostępne w space-sim-arcade na pewno się ucieszą. W grze ma też być multiplayer, ale na razie mało o nim wiadomo.

Strona projektu:
http://elite.frontier.co.uk/


Swoją drogą ciekawe, że autor projektu: INFINITY - Quest for Earth nie pokusił się, żeby poprosić o wsparcie finansowe na Kickstarterze. Na pewno by je otrzymał :)

15
Ghost Recon / Rainbow Six / Rainbow Six VEGAS 2
« on: September 19, 2012, 12:10:13 pm »


Gry tej raczej przedstawiać bardziej nikomu nie trzeba.
Wszyscy którzy grali w pierwszą część, znajdą w Vegas 2 zakończenie scenariusza z jedynki. Tym razem jednak nie pokierujemy losami Logan'a, lecz jego kolegi Bishop'a, oraz jego partnera Knight'a wraz z przydupasami NPC znanymi z części pierwszej.

System requirements via WikiPedia:
Windows XP, Windows Vista
Processor: P4 3 GHz or AMD equivalent
Hard drive space: 7 gigabytes
RAM: 1024 MB (XP) 2048 MB (Vista)
Video card: 128 MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible
Sound card: DirectX 9.0c compatible
DirectX version: DirectX 9.0c
Multiplayer: Local area network (LAN) and/or 128 kbit Cable/DSL.

W Vegas 2 są bardziej zróżnicowane misje, mniej jest zamkniętych pomieszczeń, ciasnych jak w pierwszym Vegas. Długość gry mniej więcej waha się w tym samym przedziale godzinowym. Etapy rozgrywki podzielone są na sceny, z autosave'ami, dzięki którym można potem wrócić do rozgrywki bez większego problemu.

Rainbow Six Vegas 2 ma wiele plusów w porównaniu do Vegas 1.
Po primo arsenał uległ poszerzeniu o kilka ciekawych egzemplarzy. Jedynie sekcje shotgunów i LMG zostały pominięte, reszta ma po kilka modeli więcej. Każda broń została wzbogacona o parametr penetracji. Zlicza on obrażenia przy strzale w kamizelkę, jak również przy strzelaniu do przeciwnika przez obiekty (przykładowo drewnianą skrzynię). Ta opcja była też w Vegas 1, ale nie została uwzględniona w efekcie końcowym. Żeby poprawnie działała, trzeba było grzebać w plikach, lub korzystać z moda.
Po secundo - customizacja postaci. Możliwości jest sporo, a co najważniejsze - każdy może wyglądać jak chce, nie ma sztywnych modeli jak to było w pierwszej części. Dodatkowo, elementy pancerza mają własne parametry, które cechują się ochroną/mobilnością. Można być zwinnym i szybciej się poruszać kosztem mniejszej wytrzymałości, lub chodzić wolno i być typowym tankiem którego ciężko posłać do piachu. To jednak nie wszystko. Można dobrać sobie podstawowe elementy wyglądu, jak spodnie, koszulę, nakrycie głowy. Taki zabieg sprawia, że każdy będzie mógł indywidualnie pod siebie dostosować swoją postać. Do tego dochodzi system kamuflażu. Oryginalnych jest sporo, ale są też 3 przewidziane do dostosowania indywidualnie przez użytkownika.
Po tertio - mapy. Jak wspomniałem, ich ogólna konstrukcja jest bardziej otwarta, są bardziej zróżnicowane niż te z pierwszej części. Chodzi mi głównie teraz o kampanię. W kwestii Terrorist Hunt'a też jest lepiej. Kilka map jest z Vegas 1, część jest nowych, ale są też stare (tutaj ukłon w stronę fanów serii) znane nam z Raven Shield'a, jak przykładowo Import/Export. W trybie Versus jest także z czego wybierać.

Ogólnie, Vegas 2 miał pewien feler - kampania mogła być rozegrana tylko przez dwie osoby (+2 NPC), a nie jak w przypadku Vegas 1 - przez 4 graczy. Problem ten już się rozwiązał. Chłopaki, dzięki którym swego czasu mogliśmy pograć w Lost Planet 2 bez większego problemu, wzięli się też za Rainbow Six'a i przekręcili liczniki na każdym możliwym trybie rozgrywki. Teraz, do kampanii może przystąpić nawet 16 osób (!!), tyle samo idzie wcisnąć na Terrorist Hunt czy Versus. Nic tylko grać  :lol: Dodatkowo, są dwa ciekawe MapPacki, które w razie czego można doinstalować.
Także, kto chętny do grania - zgłaszać się tutaj albo na TSie. Kompletujemy drużynę :D

Grać można Online oraz przez LAN (Tunngle).
  • Granie bezpośrednio przez serwery Ubisoftu jest bez problemowe. Z Aresem swego czasu tłukliśmy. Aby to zrobić, oczywiście trzeba posiadać własną wersję gry, z kluczem. Jak ktoś ma to ok. Wszyscy jednak, którzy mają grę z przykładowo płytki CD-Action :D Muszą sobie serial wygenerować. Wymagane jest w tym celu posiadanie konta na CDAction.pl. Po zalogowaniu przechodzicie do strony:
    http://www.cdaction.pl/seriale/Tom_Clancys_Rainbow_Six_Vegas_2
    Kod powinien zostać wysłany na waszego maila, który podaliście przy rejestracji na CDA.
  • Teraz, żeby wszystko poprawnie działało, musicie być zarejestrowani na Ubi.com - w tym celu udajecie się na stronę:
    https://secure.ubi.com/
    Jeśli konto już posiadacie, to omijacie ten podpunkt. Jeśli nie, musicie się zarejestrować. Opcja po prawej: REGISTER NOW
    Jest to wymagane, inaczej gra Was nie przepuści przez proces logowania.
Spod poziomu gry klikacie z menu głównego LOGIN, podajecie swój User Name i Password w grze, potem zostaniecie poproszeni o podanie kodu, który trzeba dokładnie przepisać, a który dostaliście z CDAction mailem. Jeśli wszystko zrobiliście poprawnie, gra powinna Was o tym poinformować odpowiednim komunikatem.

Najważniejsza jednak rzecz: gra powinna być spatchowana - w menu głównym w lewym dolnym rogu powinniście mieć 1.03.101 (336)
Ściągnąć łatkę 1.03 można z jednego z linków stąd: http://www.ubi.com/UK/Downloads/Info.aspx?dlId=2528


Z doświadczenia mogę powiedzieć, że mimo iż trzeba się rejestrować itp. to jednak unika się przez grę online sporo problemów. Nie wiem czemu, ale Tunngle czasem powoduje, że nie widać sesji, albo inne krzaki robi. Ale to już jak tam chcecie :P

Pages: [1] 2 ... 14


Powered by EzPortal

Page created in 0.167 seconds with 25 queries.